'Hunger Games'-regisseur Francis Lawrence geeft update over zijn langverwachte 'BioShock'-film voor Netflix
Deze film wordt al jaren ontwikkeld, maar het groene licht wordt maar niet gegeven.
Regisseur Francis Lawrence, die we kennen van Constantine, The Long Walk en meerdere Hunger Games, is al jaren verbonden aan de verfilming van de gamefranchise BioShock. Lawrence heeft nu een update over de status van de film gegeven.
BioShock geldt voor Lawrence als een waar droomproject. Hij benadrukt dat hij nog altijd actief betrokken is bij de film en dat er nog steeds aan wordt gewerkt. Zijn werkzaamheden aan de Hunger Games-franchise hebben er echter voor gezorgd dat BioShock naar achteren is geschoven.
Meerdere obstakels
Eerder was het idee dat Lawrence de film zou maken na The Hunger Games: Sunrise on the Reaping. Michael Green en Justin Rhodes werken nog altijd aan het scenario.
Lawrence zegt nu dat het project inmiddels dichter bij realisatie komt, maar dat er nog een aantal belangrijke creatieve en zakelijke obstakels zijn, onder meer door bestuurswijzigingen binnen Netflix.
Kom op Netflix!
Ook stipt Lawrence aan dat het hoofdpersonage een belangrijk creatief probleem is. In de game is de speler zelf in zekere zin het personage, terwijl voor een speelfilm een concreet personage en perspectief moeten worden gecreëerd.
De eerste BioShock verscheen in 2007. De eerste twee games spelen zich af in de jaren zestig in Rapture, een onderwaterstad met een uitgesproken art-deco-uitstraling. Rapture was oorspronkelijk opgezet als een objectivistische wetenschappelijke utopie, maar stortte in door haar eigen ambities en een gebrek aan moraal en regulering.
Van de franchise zijn wereldwijd meer dan 39 miljoen exemplaren verkocht, verdeeld over drie hoofdtitels en verschillende heruitgaven en verzamelbundels. Gore Verbinski en Guillermo del Toro zijn in eerdere fases van de ontwikkeling eveneens met een BioShock-film in verband gebracht.
BioShock geldt voor Lawrence als een waar droomproject. Hij benadrukt dat hij nog altijd actief betrokken is bij de film en dat er nog steeds aan wordt gewerkt. Zijn werkzaamheden aan de Hunger Games-franchise hebben er echter voor gezorgd dat BioShock naar achteren is geschoven.
Meerdere obstakels
Eerder was het idee dat Lawrence de film zou maken na The Hunger Games: Sunrise on the Reaping. Michael Green en Justin Rhodes werken nog altijd aan het scenario.
Lawrence zegt nu dat het project inmiddels dichter bij realisatie komt, maar dat er nog een aantal belangrijke creatieve en zakelijke obstakels zijn, onder meer door bestuurswijzigingen binnen Netflix.
Kom op Netflix!
Ook stipt Lawrence aan dat het hoofdpersonage een belangrijk creatief probleem is. In de game is de speler zelf in zekere zin het personage, terwijl voor een speelfilm een concreet personage en perspectief moeten worden gecreëerd.
De eerste BioShock verscheen in 2007. De eerste twee games spelen zich af in de jaren zestig in Rapture, een onderwaterstad met een uitgesproken art-deco-uitstraling. Rapture was oorspronkelijk opgezet als een objectivistische wetenschappelijke utopie, maar stortte in door haar eigen ambities en een gebrek aan moraal en regulering.
Van de franchise zijn wereldwijd meer dan 39 miljoen exemplaren verkocht, verdeeld over drie hoofdtitels en verschillende heruitgaven en verzamelbundels. Gore Verbinski en Guillermo del Toro zijn in eerdere fases van de ontwikkeling eveneens met een BioShock-film in verband gebracht.