Producers Scott Faye en Julie Yorn zullen samenwerken om de Max Payne videogames voor 20th Century Fox te bewerken tot een bioscoopfilm. In de spellen kruipt de speler in de huid van de voorvluchtige undercover-agent Max Payne, die wordt achternagezeten door zowel politie als criminelen.
Een belangrijk onderdeel in de spellen is de mogelijkheid tot het gebruik van bullet-time, waarbij het spel zo sterk vertraagd wordt dat vliegende kogels zichtbaar en ontwijkbaar zijn.